DFA Design for Asia Awards
DFA Design for Asia Awards er flaggskipprogrammet til Hong Kong Design Center (HKDC), som feirer fremragende design og anerkjenner fremragende design med asiatiske perspektiver.Siden lanseringen i 2003 har DFA Design for Asia Awards vært en scene der designtalenter og -bedrifter kan vise frem sine designprosjekter internasjonalt.
Alle bidrag rekrutteres enten ved åpen innsending eller nominasjon.Deltakere kan sende inn designprosjekter i en av 28 kategorier under seks sentrale designdisipliner, nemlig kommunikasjonsdesign, mote- og tilbehørsdesign, produkt- og industridesign, romlig design, og to nye disipliner fra 2022: Digital & Motion Design og Service & Experience Design.
Bidrag vil bli tilgjengelig i henhold til den generelle fortreffelighet og faktorer som kreativitet og menneskesentrisk innovasjon, brukervennlighet, estetikk, bærekraft, innvirkning i Asia samt kommersiell og samfunnsmessig suksess i to runder med bedømmelse.Dommerne er designere og eksperter som er tilpasset designutviklingen i Asia og erfarne i forskjellige internasjonale designpriser.Bidrag til Silver Award, Bronse Award eller Merit Award vil bli valgt i henhold til deres utmerkede design ved første bedømmelsesrunde, mens Grand Award eller Gold Award vil bli tildelt finalistene etter siste runde bedømmelsen.
Priser og kategorier
Det er FEM priser: Grand Award |Gullpris |Sølvpris |Bronsepris |Fortjenestepris
PS: 28 kategorier under 6 designdisipliner
KOMMUNIKASJONSDESIGN
*Identitet og merkevarebygging: Bedriftsdesign og identitet, merkevaredesign og identitet, veifinning og skiltsystem, etc.
*Emballasje
*Utgivelse
*Plakat
*Typografi
*Markedsføringskampanje: Omfattende publisitetsplanlegging av alle relaterte aktiviteter inkludert copywriting, video, reklame, etc.
DIGITAL OG BEVEGELSE DESIGN
*Nettsted
*Søknad: Applikasjoner for PC, Mobil, etc.
*Brukergrensesnitt (UI): Design av grensesnittet på faktiske produkter eller digitale systemer eller tjenester-grensesnitt (nettsted og applikasjoner) for brukernes interaksjon og drift
*Spill: Spill for PC, konsoll, mobilapper osv.
*Video: Forklaringsvideo, merkevarevideo, tittelsekvens/promo, infografikkanimasjon, interaktiv video (VR & AR), storskjerm eller digital videoprojeksjon, TVC, etc.
MOTE OG TILBEHØR DESIGN
*Moteklær
*Funksjonell bekledning: Sportsklær, verneklær og personlig verneutstyr, klær for spesielle behov (for eldre, funksjonshemmede, spedbarn), uniforms- og anledningsklær, etc.
*Intimt slitasje: Undertøy, nattøy, lett kappe, etc.
*Smykker og motetilbehør: Diamantøredobber, perlekjede, armbånd i sterling sølv, klokke og klokke, vesker, briller, lue, skjerf, etc.
*Fottøy
PRODUKT OG INDUSTRIELL DESIGN
*Husholdningsapparater: Hvitevarer for stue / soverom, kjøkken / spisestue, bad / spa, elektroniske produkter, etc.
*Husutstyr: Servise og dekorasjon, belysning, møbler, hjemmetekstiler, etc.
*Profesjonelt og kommersielt produkt: Kjøretøy (land, vann, romfart), spesialverktøy eller enheter for medisin / helsevesen / konstruksjoner / landbruk, enheter eller møbler for forretningsbruk etc.
*Informasjons- og kommunikasjonsteknologiprodukt: Datamaskiner og informasjonsteknologi, datatilbehør, kommunikasjonsenheter, kamera og videokamera, lyd- og visuelle produkter, smartenheter, etc.
*Fritids- og underholdningsprodukt: Underholdningsteknologienheter, gaver og håndverk, utendørs, fritid og sport, skrivesaker, spill og hobbyprodukter, etc.
SERVICE OG OPPLEVELSESDESIGN
Inkluder, men ikke begrenset til:
Produkt-, tjeneste- eller systemdesignprosjekt som øker effektiviteten i drift, eller forbedrer brukeropplevelsen i både offentlig og privat sektor (f.eks. offentlig helsevesen, dets tiltak og digital poliklinisk tjeneste, utdanningssystem, menneskelige ressurser eller organisatorisk transformasjon);
Prosjekt som er utformet for å løse det eller de sosiale spørsmålene, eller som tar sikte på humanitært, fellesskap eller miljø (f.eks. resirkuleringskampanje eller tjenester; fasiliteter eller tjenester for funksjonshemmede eller eldre, miljøvennlig transportsystem, offentlig sikkerhetstjeneste);
Produkt, tjeneste eller aktivitet som fokuserer på menneskers opplevelser, interaksjoner med kulturelt relevante, ende-til-ende tjenestereiser og designtjenesteopplevelse på tvers av flere kontaktpunkter samt interessenter (f.eks. besøksaktiviteter, helhetlige kundeopplevelser)
ROMLIG DESIGN
*Hjem og boligområder
*Gjestfrihet og fritidsrom
*Rekreasjonsområder: Hoteller, gjestehus, spa- og velværeområder, restauranter, kafeer, bistroer, barer, salonger, kasinoer, personalkantiner, etc.
*Kultur og offentlige rom: Infrastrukturprosjekter, regional planlegging eller bydesign, revitaliserings- eller restaureringsprosjekter, landskap, etc.
*Kommersielle og utstillingslokaler: Kino, butikk, utstillingslokale etc.
*Arbeidsrom: Kontor, industri (industrieiendommer, lager, garasjer, distribusjonssentraler, etc.), etc.
*Institusjonelle områder: Sykehus, klinikker, helsesenter;utdannings-, religiøse eller begravelsesrelaterte steder osv.
*Event, utstilling og scene
Innleggstid: 25. april 2022